Realidade virtual e aumentada²


A hora e a vez dos mundos virtuais chegaram. Espera-se que gastos mundiais em realidade aumentada e realidade virtual (AR e VR, respectivamente) alcancem taxa de crescimento anual em 5 anos de 71,6% entre 2017 e 2022. De acordo com o IDC, as despesas com produtos e serviços de AR e VR devem atingir US$ 27 bilhões em 2018, um aumento de 92% sobre o ano anterior.

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